The King's Museum

ソフトウェアエンジニアのブログ。

The Pragmatic Programmer

Chapter 8 Pragmatic Projects【The Pragmatic Programmer】

The Pragmatic Programmer の Chapter 8. Pragmatic Project を読んだ。内容は次の通り。 41 Pragmatic Teams 42 Ubiquitous Automation 43 Ruthless Testing 44 It’s All Writing 45 Great Expectations 46 Pride and Prejudice Great Expectation 他人の期…

Chapter 7 Before the Project【The Pragmatic Programmer】

The Pragmatic Programmer の Chapter 7. Before the Project を読んだ。内容は次の通り。 36 The Requirements Pit 37 Solving Impossible Puzzles 38 Not Until You’re Ready 39 The Specification Trap 40 Circles and Arrows 2つほど面白い章があったの…

Chapter 6. While You Are Coding【The Pragmatic Programmer】

The Pragmatic Programmer の Chapter6. While You Are Coding を読んだ。 内容は次の通り。 31 Programming by Coincidence 32 Algorithm Speed 33 Refactoring 34 Code That’s Easy to Test 35 Evil Wizards 印象に残る章がいくつかあったので書き残してお…

Chapter 5. Bend, or Break【The Pragmatic Programmer】

The Pragmatic Programmer の Chapter 5. Bend, or Break を読んだ。 内容は次の通り。 26 Decoupling and the Law of Demeter 27 Metaprogramming 28 Temporal Coupling 29 It’s Just a View 30 Blackboards 一通り読んだけど、あまり印象に残る話題がなか…

Chapter 4. Pragmatic Paranoia【The Pragmatic Programmer】

Pragmatic Programmer の Chapter 4. Pragmatic Paranoia を読んだ。 内容は次の通り。 21 Design by Contract 22 Dead Programs Tell No Lies 23 Assertive Programming 24 When to Use Exceptions 25 How to Balance Resources 契約によるプログラミングと…

Chapter3. The Basic Tools【The Pragmatic Programmer】

Pragmatic Programmer の Chapter 3. The Basic Tools を読んだ。 内容は次の通り。 14 The Power of Plain Text 15 Shell Games 16 Power Editing 17 Source Code Control 18 Debugging 19 Text Manipulation 20 Code Generators この章はツールの紹介とか…

Chapter2. A Pragmatic Approach【The Pragmatic Programmer】

Pragmatic Programmer の Chapter 2. A Pragmatic Approach を読んだ。 内容は次の通り。 7 The Evils of Duplication 8 Orthogonality 9 Reversibility 10 Tracer Bullets 11 Prototypes and Post-it Notes 12 Domain Languages 13 Estimating 曳光弾開発と…

Communicate!【The Pragmatic Programmer】

エンジニアとしてコミュニケーションは非常に重要だ。 エンジニアはコミュニケーションをとる必要があるし、上手にコミュニケーションできれば得るものも大きい。この章ではよいコミュニケーションを取るための心がけが挙げられている。 何が言いたいかを知…

Your Knowledge Portfolio【The Pragmatic Programmer】

知識ポートフォリオを構築して適切に管理しよう。 知識ポートフォリオは投資におけるポートフォリオと同じような視点で管理するとよい。各アイテムの間でバランスを取り、リスクの高いアイテムと低いアイテムを組み合わせよう。 ただし、もっとも重要なのは…

Good-Enough Software【The Pragmatic Programmer】

完璧でバグのないソフトウェアはありえない。 だからといって悲観する必要はない。 ユーザーにとって、経営者にとって、そして私たちの心の平穏にとって、充分なクオリティというものが存在する。完璧でなくても充分よければそれでいい。 ユーザーは明日の完…

Stone Soup and Boiled Frogs【The Pragmatic Prigrammer】

石のスープ 戦争から帰ってきた兵士が村に帰ってきた。しかし、彼らは食料を恵んでもらえない。そこで彼らは湧いたお湯に石を入れ『あとは人参があれば美味しいスープができるのになぁ』とつぶやく。すると村人たちが興味を持ち、人参だけでなく様々な食材を…

Software Entropy【The Pragmatic Programmer】

二つ目は "Software Entropy"。 割れ窓理論 ソフトウェアは物理世界とは隔離されているが、エントロピー増大の法則からは逃げられない。 どんなに素晴らしいソフトウェアであっても時間と共に朽ちていく。こういう状況を錆びに例えて "Software Rot" という…

The Cat Ate My Source Code【The Pragmatic Programmer】

明けましておめでとうございます。 2017年もすでに10日ほど経過してますが…。 一年半くらい書いてきた Effective Java シリーズが終わってしまって、イマイチ継続的にブログを書く感じにならない。 やっぱり、何かをシリーズ化してノルマにすることがブログ…

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